Es ist ein Jammer! Sonic sollte eigentlich für Sega das sein, was Mario für Nintendo ist: Ein Vorzeigemaskottchen, dem innovative Spielkonzepte auf den Leib geschneidert werden. Aber während sich Mario regelmäßig neu erfinden darf, muss Sonic im Halbjahresrhythmus für halbgare Variationen eines 15 Jahre alten Spielprinzips herhalten. Mehr lesen
Einmal mehr versucht sich Segas Videospielmaskottchen in einem Comeback. Diesmal verschlägt es den Igel ins Mittelalter, wo er auf einen durch geknallten König Arthus trifft. Mehr lesen