Angesichts des Shift-Features war die Skepsis schon im Einzelspielermodus groß, ob die Entscheidung von Reflections und Ubisoft richtig war, einerseits zurück zu den Wurzeln der Serie zu wollen, andererseits aber mit dem Shiften völlig neue Pfade zu beschreiten. Und noch ein bisschen größer war die Skepsis, wie wohl die Umsetzung für den Mehrspieler gelingen würde. Unbegründet, wie sich letztlich herausstellte. Mehr lesen