Gäbe es das Wort “ambitioniert“ nicht, man müsste es extra für Rise of Nightmares erfinden. Das Spiel zeigt im Ansatz, wie spätere Spielgenerationen aussehen könnten: In der Tat steuere ich komplett mit meinem Körper sämtliche Mechanismen, die es für ein stinknormales Action-Adventure braucht. Freilich könnte man die einzelnen Bewegungen eins zu eins auf das Tastenfeld eines Controllers legen, weshalb die Umsetzung noch nicht richtig “natürlich“ wirkt. Mehr lesen
Mit Rise of Nightmares bringt SEGA das erste Kinect-Spiel das wirklich nur Erwachsene spielen sollten. Von sehr viel Gore-Effekten bis hin zu literweise umher spritzenden Blut, ist hier nichts für die unschuldigen Augen eines Kindes gedacht. Und genau das ist es wonach so viele Kinect-Spieler geschrien haben. Rise of Nightmare ist das bisher beste Beispiel wie die Bewegungssteuerung genutzt werden sollte. Mehr lesen
Gäbe es das Wort “ambitioniert“ nicht, man müsste es extra für Rise of Nightmares erfinden. Das Spiel zeigt im Ansatz, wie spätere Spielgenerationen aussehen könnten: In der Tat steuere ich komplett mit meinem Körper sämtliche Mechanismen, die es für ein stinknormales Action-Adventure braucht. Freilich könnte man die einzelnen Bewegungen eins zu eins auf das Tastenfeld eines Controllers legen, weshalb die Umsetzung noch nicht richtig “natürlich“ wirkt. Mehr lesen
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